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ここまで実装が待ちきれないサバイバーもいなかった
切り抜き元生放送はこちら(前半雑談してます。DBDは後半から。)
https://www.openrec.tv/live/p2zj7p4enzw
・新パーク「予想外の展開」
負傷している状態で動かずしゃがんでボタンを押すと、
音を立てずに瀕死状態に入る。血だまりを残さず、音を立てない。
そして、瀕死状態から完全回復することができる。
起き上がった後治療も完了し、50%の迅速を4秒間得る。
このパークは何らかの手段で自分自身を回復すると解除され、
脱出ゲートが通電すると再び発動する。
・執念
這いずり移動速度を50%上昇し、
這いずりながら回復することができる。
さらに、瀕死時のうめき声を75%軽減する。
・フリップ・フロップ
瀕死状態での回復進行度の50%が、
殺人鬼に担がれた時のもがき進行度に変換される。
最大変換量はもがきゲージ全体の50%分。
・勢力争い
瀕死状態になった時使えるパレットのオーラが視えるようになる。
殺人鬼に運ばれている間、もがきの進行度が
15%に達すると勢力争いが発動する。
発動中、付近のパレットを倒して殺人鬼を怯ませることができる。
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