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恐ろしいアドオンだぜ
@Assarisyoko
@Exam2727
・血の騒ぎ
次にフックに吊るされると即死する状態のときに発動する。
無傷の状態で走り疲労状態のときボタンを押すと、
1段階負傷して疲労から回復し、衰弱効果20秒間得る。
20秒経つと自動的に負傷から無傷に回復する。
瀕死状態に陥った場合は回復効果が発生しない。
血の騒ぎは一度発動すると、儀式が終了するまで無効になる。
・全力疾走(スプリントバースト、スプバ)
走り始めたとき、通常の150%の速度で3秒間走れる。
使用後40秒間の疲労を発生し、疲労時に使用できない。
・影に潜む強み
地下にいるときに使用可能。
通常の治療速度の70%の速度で、
医療キットなしに自分を回復できる。
地下で回復を完了すると殺人鬼のオーラが10秒間視える。
・重責の引き受け
次にフックに吊るされると死ぬ状態でない限り、
儀式中に1回使用できる。
フックに吊るされた生存者の前でアビリティの発動ボタンを押すと、
その生存者をフックから救助できる。
生存者がフックから外されると、その生存者のフック段階が1つ減り、
自分のフック段階が1つ増える。
さらにあなたは叫び声を上げて40秒間無防備のステータス効果を得る。無防備状態になると生存者は負傷状態でなくとも通常攻撃によってダウンする。
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・執念フリップフリップ勢力争いソウルガード
素早く這いずりながら回復ことができ、
回復進行度の50%を担がれた時のもがき進行度に変換できる。
もがき進行度が15%に達すると付近のパレットを倒して
殺人鬼を怯ませることができる。さらに、瀕死時
使えるパレットのオーラが視えてうめき声も75%軽減。
さらに這いずりから回復すると8秒間我慢のステータス効果を得、
呪われていると瀕死状態から何度でも起き上がることができる。
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