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娯楽のためのゲームというのは今は昔。「eスポーツ」の競技人口は1億人を超え、優勝賞金10億円超の大会が開催されるなど非常に影響力を増しています。GAFAMを中心とした大手IT企業もゲーム業界で大きく売上を伸ばしており、ビジネス的な注目も集めています。また、マインクラフトなど学校教育で利用されるゲームも台頭し、大きな転換点を迎えているゲーム業界。今回はゲストにモンスト開発メンバーの岡本吉起氏、プロマインクラフターのタツナミシュウイチ氏、海外展開に尽力してきた中山淳雄氏を迎え、新時代を生きるためのヒントを“共創”していきたいと思います!
タツナミ シュウイチ氏のYouTubeチャンネルはこちらから
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#モンスト#マイクラ#モンハン#ストリートファイター#STEPN