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3DCGソフトのBlenderで背景モデルの主な作成過程を解説しました!
カーブ状の道路の作り方やリアルな建物モデルの作り方等について説明しています。
Blenderを使う上で何かお役に立てればうれしいです。
また省略部分やその先のモデリングを動画化したのもあります(タイムラプス)
➡https://youtu.be/x0_LPXlDDus
※Blender3.3を使用しています
※作成に用いたPCスペックは次のようになります
CPU:Ryzen5 4000 SERIES
GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS
RAM:8GB
【チャプター】
00:00 オープニング イントロ
00:42 道路モデル作成
11:00 建物モデル作成①
18:03 建物モデル作成②
21:55 ディティールモデルの作成
28:51 背景モデルの仕上げ
30:57 コンポジット設定
【チャンネル概要】
初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。
【ツイッター】
https://twitter.com/e3D93297354
【関連リンク】
このページからダウンロードしたテクスチャを使っています
https://www.textures.com/
このページからダウンロードした背景(HDRI)を使っています
https://polyhaven.com/
【使用BGM】
musmusより プラスチックアドベンチャー
musmusより ジングル&ループ008
DOVA-SYNDROMEより The Thought of You
DOVA-SYNDROMEより Smoothy House
DOVA-SYNDROMEより 軽快なライトジャズ
DOVA-SYNDROMEより 海辺のCafeにて(At_seaside_Cafe)
【使用ソフト】
Blender3.3
#Blender #3DCG #都市 #City #モデリング #背景 #チュートリアル