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モデリング文化祭という企画のために制作した
和風ハンバーグとその付け合せのコーンやにんじんやきのこ。
ごはん、味噌汁、麦茶などの3Dメイキング動画です。
(後半は重くて動画がとれていないので、味噌汁の制作部分、ノード制作部分はないです🙇ですが完成後のノードなどの紹介はしています!)
今回はBlenderとSubstance Painterで、制作を行いました。
和風ハンバーグを作るということしか考えていなかったので、何をつけあわせるか、他にどんな食べ物を作るか、どんな感じに配置にするか、考えながら作っていきました。
ごはんのノードはわけがわからなくなったので、ライトとコンポジットでどうにかご飯に見えるようにしました。
コーンの配置は一粒ずつ配置すると大変なので、落下させて配置しました。
Substance Painterは、配信で教えてもらいながら少し使った以来なので、おかしな使い方をしていると思います。🙇
00:00 ①ハンバーグ
01:54 ②Substance Painter
02:30 ③湯気を作る
03:27 ④コーン落下作戦
03:47 ⑤ごはん
06:02 ⑥完成モデルよりノード(マテリアル,コンポジット)紹介
blenderがメインのメイキング動画です。いつものことながら、解説は大したことを言っていません。この動画は40~90倍速にしています。
モデリング文化祭のライブ配信アーカイブ動画↓
https://youtu.be/T4cjjDc7gmI
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【blender~clipstudioで完成までの動画】
■江ノ電と鎌倉高校前踏切を作る
https://youtu.be/eGBEGQXW3Jg
■温泉街を作る
https://youtu.be/Wlf_h5SbRoA
■無限列車を作る
https://youtu.be/WlNdivzhjnQ
■和室、温泉宿を描く
https://youtu.be/kUXY4qdDhA4
【blenderレンダリング後~クリスタで完成までの動画】
■電車の風景を描く
https://youtu.be/_cz13BCjeOg
■風呂場を描く
https://youtu.be/eXNj_lSvn9U
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Illustration by sachiko15
blender/clipstudiopaint / Photoshop
制作時間(多分)30時間くらい
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フリーランスでイラストレーター、デザイナーをしています。
デジタルイラストでの風景画の制作過程を更新していくチャンネルです。
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2016年から絵を描き始め、フリーランスになる。
2020年にBlenderを頑張りだす。
■使用パソコン↓
CPU=AMD Ryzen 9 5950X
GPU=NVIDIA GeForce RTX 3080
メモリ64
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#Blender食べ物 #モデリング #b3d