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Blenderジオメトリノードで木ジェネレータを0から作成するチュートリアルです。
プロジェクトファイル→
https://skywheel.booth.pm/items/4784211
(参考用です。購入しなくてもチュートリアルを実施できます)
00:00 前置き
01:59 ジオメトリノード設計の方針
04:11 単一の枝をカーブで作るシステムを作る
12:25 枝から分岐を生やすシステムを作る
25:34 フラクタル的分岐システム
29:19 入力欄の整理
36:24 枝に太さを持たせる
45:29 枝から葉を生やす
01:05:10 UVを設定する
01:11:02 幹・枝形状の細分化
01:16:33 結果の確認
ツール販売ショップ:
https://skywheel.booth.pm/
https://hiranoji.gumroad.com/
https://blendermarket.com/creators/hiranoji
ジングルはotologic様よりお借りしました。
https://otologic.jp/